我的勇者融合Roguelike元素与地牢探索,像素风弹幕射击RPG手游。游戏提供五种职业选择,技能丰富,副本随机生成,强调策略战斗与角色养成。玩家可组队开黑,挑战高密度弹幕与疯狂BOSS。游戏内包含多种武器、装备、魂卡与时装,打造个性化冒险体验,满足玩家对爽快射击与深度养成的双重追求。
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古辛一锤八十
古辛表情
1、在我的勇者里好友系统会在角色等级到达2级后解锁,入口在主界面的左侧。
2、在好友系统中,你可以选择【添加】,输入好友的勇者ID或昵称,搜索添加好友,也可以将你的勇者ID复制给好友让对方添加。
3、另外,你也可以选择【最近游戏】,添加近期和你一起开黑的其他玩家。
4、在【推荐】一栏你可以找到适合的队友,这里建议多加一些和你职业互补的好友,方便一起组队。
1、打开我的勇者,点击左侧“公会”按钮。
2、进入公会大厅后点击左侧“公会信息”。
3、在公会成员列表内找到自己,并点击自己。
4、点击自己后会弹出“退出公会”按钮,点击即可退出当前公会 。
觉醒能力说明(lv19)
考虑到未来发展和数据采集难度问题,我只收集了等级为19级的觉醒技能在地牢BOSS中的表现,即如下图:
一些解释:
1.时段伤害提升:相当于伤害增幅,不受稀释影响;一般只对自己生效,而红衣主教的伤害提升,则只能在觉醒技能持续期间提升,大概10秒持续的样子。
2.虚弱时段可以享受到破防时段是伤害提升,这个使得时空法的地位在顶尖层次冲层拥有了无可取代的大C地位。
3.Hit,这个设定用来描述护盾的“血量”,也就是破防值的多少,大概可以视为1秒=1Hit。
4.愤怒值提升。这里用的负百分比进行表达,因为所有愤怒值提升效果都是在其总量上进行一个百分比的变动,然后对总消耗时间产生一个影响。这里用负百分比,意思是花费的时间可以少这么多的一个意思。比如:正常积攒需要10秒,精灵游侠觉醒释放后,-20%,即只需要10×(1-20%)=8秒
搭配与推荐
由上方的职业觉醒技能效果图姑且得出结论:
狂暴时间削减领域——追猎游是第一
破防时间削减领域——元素法是第一
追猎游和元素法部分场景可等效替换
在怒气值提升领域:
浪客>狂战>精灵=圣骑=时空旅者
有这样一个上下位关系后,我们可知:
能用圣骑的地方,就能用精灵
在破防值减少领域:
鬼武者>圣骑>狂战
有这样一个上下位关系后,我们可知:
能用狂战的地方,就能用圣骑……
因为有的效果离得太近了
比如:圣骑的加怒气和减护盾值,所以我只使用了减护盾值效果进行计算
搭配排行的参考展示:
针对职业这块内容,基本按照
第一行——狂暴/破防时间削减
第二行——怒气提升/破防值减少的格式,进行排布。
注意:当冲击25层及以上,也就是逐渐打不动BOSS之后,时空法会提上来,去取代浪客/狂战/圣骑/精灵的位置,变成一个主要输出的角色。
综上所述:
战士推荐觉醒——狂战>=龙骑,推荐都做
游侠推荐觉醒——追猎>>精灵
法师推荐觉醒——元素优先于时空,但是建议都做
牧师推荐觉醒——圣骑>>红衣主教
忍者推荐觉醒——浪客>=鬼武者,推荐都做
1、经典的日式RPG玩法,丰富的剧情供玩家体验,沉浸式展开冒险之旅
2、精致的像素风格,可爱的小人立绘,搭配出色的音乐,带来极致的视听体验
3、招募不同的角色,每个角色都有自己的专属职业,可以搭配各样阵容,挑战越来越难的关卡
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